横纵沙海攫取豪富 《索贝克:对决》即将登岸BGM以及Asmodee天猫旗舰店!

原标题:横纵沙海,攫取巨富 《索贝克:对决》即将登陆BGM以及Asmodee天猫旗舰店!

备受好评的双人游戏《索贝克:对决》将首发登陆BGM 2022广州站现场!在展会举办期间,游戏将开启试玩以及限量销售活动,同时asmodee天猫旗舰店也会正式开启游戏的预售活动~

无论你是否抵达展会现场,都有机会能开启这场充满着酣畅体验的”商战对抗”!

而现在,跟着A酱登上先期抵达的独木舟,在一览尼罗河沿岸繁荣市场的同时,借由《索贝克:对决》开启一代商贾的黄金时代!

对于熟悉桌游佳作的小伙伴来说,当聊到【双人游戏】这个话题时,也许《七大奇迹:对决》《斋普尔》这两款游戏总是能在游戏推荐名单里列占据稳稳的一座:

在游戏的机制体验上,这两款双人游戏代表作也确实总让人产生令人难忘的精彩回忆——比如,由法国游戏设计师Bruno Cathala设计的《七大奇迹:对决》兼具历史的厚重感和“对决”这个主题的紧凑互动性:

另一边,由瑞士人Sébastien Pauchon打造的《斋普尔》则偏爱闹腾的市场,在买卖商议过程中,成就玩家不俗的商业成就:

在两款好评如潮的游戏的游戏背后,其实也蕴藏着两名设计师对于桌游的不懈钻研:

按照BGG设计师页面列出的数据,极为高产的Bruno Cathala和Sébastien Pauchon在至今的游戏生涯中共推出超过200款游戏及扩展——当然,其中绝大部分也都是着力于双人以及聚会游戏领域,也收获到了相当不错的评价~

不过在去年,两名深谙双人桌游之道的设计师似乎已经不满足于【让玩家游玩双人游戏】

而是亲自投身合作之旅,共同为玩家带来了《索贝克:对决》这款沉淀着双倍精彩的有趣游戏:

在游戏正式发布后,《索贝克:对决》也是很快就借着明快的节奏和极强的互动率赢得了不少海外桌游玩家的青睐,并成为了近两年讨论热度最高的双人游戏之一~

继拿下DICE TOWER银标认证之后,在今年上半年,《索贝克:对决》还在法国拿下了专用于表彰优秀双人游戏的【决斗者奖】,也是朝着“年度双人桌游”的目标又进一步~

而随着BGM即将拉开帷幕,大家也可以马上入手到这款超级有趣、刺激的游戏——同时,作为市场的“开业预热”,在正式开启游戏前,记得再和A酱领略一波《索贝克:对决》和尼罗河沿岸的风光和亮点哦~

从A酱自己的经历来看,游玩双人游戏一般都会和【推新】、【约会】之类比较温馨、欢乐的场景有着比较密切的场景——在这个过程中,如果游戏能有着不错的颜值,也许还是能给氛围再撒一波有趣的糖~

所以在介绍《索贝克:对决》具体的玩法之前,A酱决定要先赞一波游戏亮眼的颜值:

此次的《索贝克:对决》的艺术风格由设计师Xavier Gueniffey Durin参与绘制——在此前,这名出色的法国设计师已经为我们带来过包括《四季物语》《东海道》《雪之时》等80余款绝美游戏,堪称颜值的保证~

作为一款“埃及风”浓郁的桌游,《索贝克:对决》在插画风格和配件上并没有走常见的写实历史路线,而是用可爱的Q版动画小人和插画烘托出一个明媚繁荣的沙漠市场,形成了一种别样的诙谐美:

可爱的人物造型和琳琅满目的货物风格各异,有着令人侧目的魅力和亲和力,在看到的时候,总可以创造出令人会心一笑的轻松感,为游戏渲染出更欢快的气氛~

从推新角度来说,高颜值的《索贝克:对决》其实也和拥有近似画风的《七大奇迹:建筑师》一样,更容易被萌新和妹子们接受——是的,从A酱实测的情况来看,《索贝克:对决》在推新实力上非常不俗!

除了亮眼幽默的插画之外,游戏里的不少颜值部分的细节处理也是令人感到惊喜:

在游戏中,相同种类的【货物板块】插画也会根据其分数、属性划分成三种风格——这样有趣的设计一方面呼应了现实市场以及游戏主题里商品从【上架到售罄】的过程,一方面也很好地避免了游戏千篇一律的画风,让整个《索贝克:对决》看起来更加生动~

另外,虽然《索贝克:对决》走的是Q版幽默路线,但在一些配件的安排上倒也表现出了对埃及主题的十足致敬:

无论是游戏里金灿灿的德本币Token,还是闪耀的安卡标记,都是能让埃及主题爱好者一本满足的存在——当然,你也可以将这些配件加入其他埃及主题游戏,进行一场更加欢快的尼罗河之旅~

当然~好看的外表也需要由出众的质量来支撑!在硬件配置这一点上,《索贝克:对决》堪称小盒游戏的典范:

大块且用料扎实的商品板块从你入手游戏拆板件开始就能为你提供相当清爽且上头的手感,并能在游戏中持续为你提供极其优秀的游戏体验;另一边,耐用的收纳袋也能为你装下不少细小的token和版图。

最最重要的是,紧凑的设计让《索贝克:对决》成为了一款有着上架便携性的游戏——搭配游戏快捷的游玩体验,也许你能和小伙伴在任何地方开启一段美妙的经商之旅~

在相继介绍完《索贝克:对决》的诞生契机以及惊艳颜值之后,接下来就轮到游戏最最重要的玩法部分啦!

如果用一句话总结来看,《索贝克:对决》整体上是一款以博弈、成套收集机制驱动的竞争游戏——两名玩家需要在游戏中通过收集、售卖游戏公共市场中的商品板块,抢先于对手赢取更多的胜利点数:

但让人大呼惊艳的是,Bruno Cathala和Sébastien Pauchon两位出色的双人游戏设计师在这个游戏过程中填充了大量有趣的进阶机制,为这一常规的游戏玩法赋予前所未有的新鲜感和互动率,也让游玩《索贝克:对决》的过程自带清爽的新风:

作为《索贝克:对决》最基础的行动之一,双方玩家需要在游玩过程中从公众市场收集商品以获取后续的得分。

但和常规的爬轨收集游戏不同的是,在《索贝克:对决》这款游戏中,商品板块的获取流程、方向并不是固定的,也让游戏有了最具代表性的呈现:

游戏设计师为游戏别出心裁地推出了一套【互动爬轨】机制,绝大多数商品板块均会印有一组方向标识:

在玩家拿取一块版图并放置安卡标记后,下家一般需要按照该版图的方向标识获取其他版图——简单来说,这个有趣的进阶玩法通常能够让玩家有效地“控制”下家的动向。

从实际体验来看,这个玩法让游戏的互动性直线上升,而对于德式老玩家来说,这套互动玩法的出炉也让“卡人”的可能性大大提高~

同时,由于游戏里货物板块绝大多数情况下均为公开展示,因此在体验《索贝克:对决》这套互动爬轨行动时天猫旗舰店,也需要玩家具备一定的前瞻规划,提前计划好自己想要的板块或者确保对手拿到受益相对较低的货物。

所以,在某种程度上,在游玩《索贝克:对决》的时候,会有一种下象棋,围棋的既视感😂做到“下一步看三步”将会是你赢下游戏的重要助力哦~

当然!除了打造游戏的核心玩法之外,【互动爬轨】这一机制也赋予了游戏极其出色的重开性——可以说,《索贝克:对决》没有绝对的强力“货物”或者标准答案,遇到不同的玩家以及“发牌员”,你都能邂逅一个全新的“索贝克市场”!

当然,作为一款有着上佳好评的双人游戏,《索贝克:对决》的乐趣绝不仅仅停留在【上家“控”下家】的过程,相反上下家轮流互卡才是游戏的核心魅力~

在赋予众多新元素的同时,《索贝克:对决》同样还包含了不少发端于原版《索贝克》的精妙玩法——其中,原版游戏里最具代表性的【腐败】机制无疑为《索贝克:对决》的体验再添惊艳一笔:

在这个类似于“作弊”的机制中,玩家可以在接受扣分的前提下利用【腐败】机制打破刚刚提到的【互动爬轨】顺序,抢先夺取你急需的货物板块:

而作为游戏中重要的“破局”玩法,【腐败】机制的存在更能让你借由较小的代价跳出原本的受控场面,扭转上下家局面,转而将游戏的运转流程朝更有利于你的方向展开——但是,按照规则书描述,使用过多的【腐败】行动往往会让玩家有几率输掉游戏!

在这种情况下,双方玩家都往往需要做出考量,是一股脑的快速提货,还是稳扎稳打局末翻盘,当诱惑和缜密的计算相互碰撞,让游戏本身的策略性再上一层楼~

也许是注意到不少双人游戏都会存在“优势滚雪球”的情况,除了利用【腐败】机制调和上下家的持续受控局面外,《索贝克:对决》还包含有种类丰富的加分、平衡元素:

包括百搭卡、角色卡以及德本币在内的机制通常能以“一卡之力”,通过有趣的技能为处于弱势的玩家提供令人惊喜的加分乃至额外回合——甚至,即便是面对经验丰富的老玩家,新人也能通过一通操作完成有效的逆袭!

在很好地降低“被卡”带来的失落感的同时,辅助卡牌的加入能让游戏的获胜方式更具多样化和策略性,时常能让人有眼前一亮的展现,也算是游戏的另一个惊艳亮点!

除了核心机制之外,一些小小的细节优化也让《索贝克:对决》在整体体验环节变得更加友好!

首先,游戏附有比较详细规则书以及玩家帮助卡牌,加上相对紧凑的setup流程和游戏回合,不仅能让新人迅速上手,实测下来单局的游玩时间也大多能控制在10-20分钟之间,搭配小盒形式,甚至上班午休就能开上一两局,随时享受游戏欢乐~

另外,在算分流程上,《索贝克:对决》采用了乘法计算方式,相比之前玩过的游戏来说,刷分的既视感和成就感会更加喜悦~

其实归纳起来看,你就会发现游玩整个《索贝克:对决》的过程就像是解决一个环环相扣的魔术锁:

你和对手将持续在充满【上套】和【解套】的互动过程中慢慢积累财富,也真的能体验到激烈商战带来的刺激感——而究竟谁能问鼎市场,就交由你来决定啦!

《索贝克:对决》将于本周末正式登陆BGM 2022广州站Asmodee展台,提前开启线下首发活动!届时游戏将在现场进行限量售卖和试玩体验~

同时,在本周末,《索贝克:对决》也将登陆Asmodee天猫旗舰店开启预售!A酱在稍后也会为大家带来上架推文,敬请期待