在观影和游戏方面,人们越来越追求更大、更高清的显示屏幕,而另一个需求就是移动化,即自由性。那么,VR一体机显然是目前最好的解决方案。作为VR领域更受用户欢迎的Pico自去年推出了小怪兽系列的3K版VR一体机之后,今年又推出了小怪兽系列的4K版——Pico G2 4K。与上一代相比,4K版VR一体机延续了经典外观设计和强大的硬件配置,再次大幅提升了屏幕分辨率,用令人难以置信的锐利画面,让你随时在影视、游戏、VR互动社交中模糊真实与虚拟的界限。
性能配置
此前,Oculus Rift预计到今年底,市面上将拥有超过100款适配Rift的VR游戏,其中包括20款以上平台独占游戏。而且Unity、SteamVR公司均表示将兼容Oculus开发平台。??
因为PICO是字节跳动旗下的VR品牌,所以它的VR视频在内容方面更加多元化,如果我们想要体验用VR看球赛,在线观看时下最火热的卡塔尔世界杯赛事,那么PICO产品则是当前VR设备中唯一能够实现的。
Quest Pro采用定制化的村田SIP(System in Package) ,内部包含WIFI 6E芯片、FEM、BLE等芯片。SIP封装将多种芯片集成在一起,相对独立封装的IC 更能节省PCB的空间。 Quest Pro此次采用的XR gen 1芯片不再采用S0C和RAM堆叠设计, WIFI芯片封装成SIP正好可以节省出RAM单独布板的空间。
IDEALENS主界面
索尼PS VR头戴显示器
内容丰富的沉浸式影音、游戏体验通过一个小小的头显设备就能尝试,对游戏和影音玩家来说,新的世界显然已经打开。本期动点科技选取了市场上一些不错的 VR 设备,价格从 2000 元到万元级都有覆盖,可以帮助对 VR 感兴趣的用户进一步了解这些产品。
机身的侧面是音量控制键,底部前端是扳机,握住的部位是电池仓,内含两粒AAA 7#电池,使用时间可达40小时。末端还有一个小孔用于挂绳。手柄是VR一体机不可或缺的一个装备,可以实现更为快捷的交互设置,以及在游戏中的控制,能够给玩家带来更为轻松而酷炫的体验。
售价:99美元
IDEALENS K2+的造型则和剩下两款产品差异较大。大面积使用的类金属涂层让整机都充满了金属质感,同时整体造型也显得比较夸张。大面积的格栅设计除了散热之外还能有效的降低整机的重量。但是整机的材质很容易沾染指纹油污,有强迫症的朋友要格外注意一点。
先说大家都很熟悉的《愤怒的小鸟》。
但是,由于受技术及材料的影响,该类产品价格昂贵,普通应用场合难以承受,受众范围小,而且由于数据手套上一些硬件设备(如传感器)的材料比较娇贵,存在老化快,不能长时间应用等缺点。此外,数据手套穿戴复杂,给人带来很多不便,并且因为本身不能提供与空间位置相关的信息,所以数据手套必须配合位置跟踪器使用以达到获取空间位置信息的目的。
索尼PS VR:性价比和生态双保险
还是要说,这款VR把电池设计在后部的头垫上,是个非常不错的创意,这样就会减少前部的重量,从而在佩戴的时候,即便是很长时间,都不会感受到压力。
综合以上信息,关于入手门槛的高低,我们可以得出这样的排序:
在连续两个多小时的佩戴中,仅有276g重量的头显没有感觉压迫感。需要说明的是,正是由于将电池设计在后部,前端的体积看上去虽然很大,但不会感到因重量而下坠,加上头部绷带的支撑,无论是站、坐、卧、游戏中的晃动等姿势,都不会感觉不适。此外,高透气性泡棉的面罩,在较长时间的佩戴中,没有出现不适或出汗的现象。
产品外观
Freefly VR,是由伦敦的Proteus VR Labs开发的,这款设备可能是目前市场上最全能的一款虚拟现实设备了。Freefly VR具备可调整功能,因此可以搭配绝大多数手机品牌,包括苹果,三星,LG,HTC,索尼和华为。在Freefly VR官方网站上,他们提供了一份详细列表,罗列出了可支持的手机品牌和型号。
另一种投屏是大家比较熟悉的乐播。但很可惜,此时VR一体机只能作为投放设备,而不能作为接收设备——至于原因,我想可能是因为视频适配问题。
外观对比:差异大到不像一种产品
每逢佳节买电子产品似乎成为了现代人的“传统”,从我们的双11、双12到欧美的黑五、圣诞节,各大厂商都会展现出“最大的诚意”来打动消费者。但今年的热门选择却不局限于手机、平板、笔记本电脑,虚拟现实设备也开始占据一席。
说完了四款产品的主机,接下来让我们将目光聚焦于它们搭配的手柄上。从下图我们可以看到,PICO Neo3、奇遇Dream Pro、Quest 2三款产品的手柄均“默契”得采用了顶部圆环的设计,但是这样的设计会让用户在使用(尤其是娱乐场景)中发生碰撞。
在关键硬件参数图中,我们可以发现PICO Neo3、Quest 2是三段式固定档位的瞳距调节,需要我们通过手动来调节两个镜片的距离,实现相对合适的瞳距;奇遇Dream Pro的瞳距调节方式采用自适应调节,需要眼睛去适应固定的瞳距范围。经过实际体验,以上三款VR设备的瞳距调节方式,会带给我一定的视觉不适感,同时使用便捷度也有待提升。
从上图我们可以看出,Quest 2和PICO Neo3相比于另外两款产品的刷新率(120Hz)会更高一些;PICO 4和奇遇Dream Pro的PPD(角分辨率)数值为20.6,画质会更细腻;PICO 4的视场角达到了105°(注:Meta最新推出面向企业级的Quest Pro的视场角为106°,可以说是不相上下),也是四款产品中是视场角最大的,视野空间有很大提升,加上优秀的4K+画质,日常使用时可以带来沉浸的视觉享受。
值得一提的是,PICO 4的彩色透视技术,它能够让我们无需摘下设备,即可通过头显正面的RGB摄像头捕捉到现实世界的彩色高清画面,当我们需要“穿梭”时,仅通过双击头显右侧即可快速切换真实世界与虚拟世界,从而为我们的感官带来完全不一样的“时空体验”。同时这也是全球第一款能实现量产的彩色透视VR产品。从上图中我们可以看出,PICO 4不仅在成像方面优于另外三款产品,甚至即便与价格高4倍的Quest Pro相比,它们的彩色透视效果也是不分上下的。
首先,爱奇艺为奇遇Dream Pro独创了iQUT视频标准,它可以在头显里投射出近乎3000英寸的荧幕效果,并支持HDR、杜比全景声等格式,可以让我看到更清晰的显示画面与更沉浸的视听体验;另外,不同于其它产品进行操作主要用手柄,奇遇Dream Pro特别引入了一套语音操控方案让其能够让它像手机/电视上的“语音助手”一般,我只需要说出口令,便能实现视频暂停/快进/增减音量等功能,让我可以短暂地放下手柄,更沉浸地进行观影。
但是对比其在VR影视视频方面的先天优势,娱乐应用则成了奇遇Dream Pro较为明显的短板,目前它的应用库中拥有60多款游戏,其中包括《水果忍者VR》、《愤怒的小鸟VR:猪之岛》、《乐动未来·音计划》、《多合一运动VR》等近20款相对精美的游戏,而剩下大多则是你们体验过一次就不会想再玩第二次的游戏。
在娱乐内容资源方面,除了应用商店的400+应用外,“财大气粗”的Meta,在第三方的SideQuest平台还拥有上千款娱乐应用,是目前行业当之无愧的霸主。由于大多VR娱乐应用都是由国外工作室进行开发,且服务器也在海外,多数内容不是需要串流,就是对国人的适配体验较少。很遗憾的是,Quest 2由于国内网络受限,我未能对VR视频与Meta砸重金所打造的Horizon Worlds进行实际体验,想入手的朋友也要谨慎考虑一下网络问题。
如果是追求性价比、预算有限的读者,可以选择PICO Neo3,目前正值双12大促,仅需1449元起即可到手;如果是希望体验最新技术,获得更极致的顶配享受的读者们,我会推荐你们入手PICO 4,双12大促价2449元起,也十分具有吸引力。