产品参数:
键盘本体粉白配色、不说是“机架:自毁”只当是卖萌小兔子的Q键,搭配简洁大方的白色背光、华丽异常的手提箱,还有谁能说这不是为女朋友准备的礼物?!
绿色铝合金机身搭配绿色按键质感很好,主要白色按键和左上角橘红色ESC点缀性非常强。右上角那颗旋钮不仅起到装饰性,还能做到调整音量、播放暂停等控制效果。它没有花哨的设计,单纯依靠气质和质感取胜。需要注意的是,它的键帽是abs材质,如果嫌打油,需要自己再换套键帽。
那是因为很多游戏里,可以专门针对鼠标进行设置各种参数。
200英寸每秒/50 G 加速度
另外最重要的一点就是,炼狱蝰蛇终于有DPI调节键了,还是双向的!尽管炼狱蝰蛇作为雷蛇的明星产品,但众多版本以来,从没有出现过DPI调节键,玩家想要调节只能在驱动中进行单独设置,比较繁琐。
支持Razer Synapse 雷云
全铝合金材质机身非常有质感,高品质pbt热升华键帽不论是颜值还是细节都非常能打。三模连接保证所有应用场景,Type C接口方便充电,4000mAH锂电池保证续航,1600万色RGB灯效保证战力提升30%!
1000元以上
为了比较不同人玩同一个游戏的真实敏感度,我们使用eDPI这个标准,同时专业的游戏鼠标厂商和职业哥,还会引入另一个概念:cm/360,也就是你的鼠标在游戏中做360度“画圈”运动之前需要移动多远,通常使用cm/360这个标准,以一起让鼠标灵敏度能够更加的可以“量化”,而不是成为玄学。
而高 DPI 鼠标会把图像传感器上的像素分得更细。
1,鼠标传感器的性能,性能越高,传感器“看到的”特征点越多
2,鼠标传感器的位置,相对于手的握持中心,鼠标的重心,传感器靠前灵敏度变快,靠后反之
3,鼠标垫表面能提供给传感器的特征数。一块绝对平整的厚玻璃,不能提供鼠标任何特征点来分辨鼠标是否在运动。一个现实,大多数几百块钱的鼠标垫,提供的特征数不如一般桌面,因为鼠标垫更影响手感的是摩擦系数,软硬度等
4,传感器与鼠标垫的高度,即lod,一般越高,灵敏度越低
5,相同的传感器,但是不同版本的透镜、固件。不同的驱动、回报率基本不影响灵敏度
6,固件、软件、游戏的鼠标变速,一般叫鼠标加速度。软件常见PSA calculator
用免费软件sensitivity mactcher,和一个限制鼠标移动的装置,确定鼠标每次移动五英尺或12.7厘米,然后得出的鼠标dpi,多次平滑移动鼠标取平均值,只需运用中学的精确估度。
鼠标在驱动的挡位为1600,实际测出:1660 1658 1668 1665 1661等数据,可得出鼠标此时的固件、lod、鼠标垫表面下,实际dpi为1662.4附近,一般测出的dpi根据限制鼠标移动的装置,不能保证鼠标运动的路径为完全的直线,dpi会偏高一点点,如果测试精度较高,dpi偏高的数值可以忽略不计
用sensitivity mactcher实测,ow正式版和OW归来正式版,灵敏度换算为1:1,ow正式版和ow归来内测版本灵敏度换算不为1:1的问题已经得到修正
1,对于手,确定实际游戏时,手的握姿没有变形,不要过于用力。
2,对于眼睛,看目标、敌人进行瞄准,而不是准星。准星尽量不要占用注意力,用余光能看清准星和目标相对关系的准星就是好准星。
3,对于脑,不要在瞄准时过度思考,比如,我的注册表,额外命令,灵敏度,外设等影响我空了这一枪。玄学会让你止步不前。
从上表数据可以看出,四种轴体虽然有差异,其实差异并没有想象中大。再加上各种国产轴的搅局和各个厂商的调校,就如同音响XX元以下听个响一般,说实话在手感方面,普通人并没有真·大佬们那么敏感,更不要说女朋友们了。
驱动单元: 50 mm, 采用钕磁铁
一句话总结:如果实在不喜欢小清新,也可以选择初代号,两把没差。
屡获殊荣的50 克触发力 Razer™ 机械式按键开关
而描述鼠标移动的,应该是 CPI( Counts Per Inch ,每英寸计数 )的活。
在游戏测试中,笔者首先测试了暴雪的FPS游戏《守望先锋》,对于FPS游戏来说,非常需要一款定位精准的鼠标。而鼠标的握感舒适同样是FPS的重中之重,炼狱蝰蛇精英版游戏鼠标完全可以满足这两点。
耳罩内径: 60 mm.
提到机械键盘,X(颜色)轴、压力、键程、段落、原厂、润轴、abs等等词汇,总搞得许多人望而却步。事实上,绝大多数人都只是想拥有一把好看、特别的键盘。对于手感等属性并没有那么极致的追求。
雷蛇炼狱蝰蛇精英版游戏鼠标的双侧群均采用了橡胶防滑贴,并且表面带有六边形纹理,防滑效果和握感都十分出色。防滑垫上方为自定义按键,默认为前进和后退,可通过驱动调节,手感与左右按键相同。
雷蛇炼狱蝰蛇精英版游戏鼠标的最大三围尺寸为127×70×44mm,重量约为105g,表面通体采用细磨砂工艺处理,手感清爽舒适,相比原来的类肤涂层表面,打油速度要慢了许多。
所以电脑就给了这么个功能,来预测鼠标的移动方向,并在它认为鼠标移动的位置添加额外的虚拟测量点,使得鼠标的移动更平滑。