vr设备介绍及用法(vr虚拟设备)

VR概念已经“火”了很多年了,但似乎身边很少有小伙伴是VR深度用户,究其原因在于VR设备和内容仍存在难以大众化和持续吸客的问题。不过好消息来了,如今又有一个大厂(苹果)准备入局VR/AR行业,想必它的入局将真正吹响VR时代来临的号角。

近日,苹果即将推出的首款AR/VR头显设备的消息越来越受到关注。

另一方面,AR 将数字信息叠加到现实世界中。 它使用配备摄像头的设备(例如智能手机或平板电脑)捕捉用户对现实世界的看法,并将虚拟对象或信息添加到该看法。 这允许用户在现实世界的上下文中与数字对象交互,增强他们对周围环境的感知。

除了通过NOLO HOME串流玩SteamVR大作外,NOLO VR自有平台也包含了多款6DoF/3DoF原生移动VR游戏和海量视频内容,无需打开电脑,戴上头盔即可体验VR世界。而中国电信天翼云VR的也有大量优秀内容,无需电脑即可畅玩PC端的大型VR游戏,自由自在探索虚拟世界。

Oculus Rift 头戴式VR虚拟现实设备

维尔福 Valve Index 头戴式VR虚拟现实设备 – 对比HTC VIVE

VR眼镜将用户完全隔离在虚拟世界中,因此可以对每个用户进行个性化定制。例如,用户可以调整分辨率、视野角度等设置,以适应其头部大小、视力等个人差异。

以游戏为主营业务的索尼并没有摒弃自己的优势,在PS VR2发布会、预售、发售三个阶段不断上线适配新机的游戏,有49款之多。但据购买者反馈,首发的游戏中,真东西寥寥无几,多为“4399”。

▼电影截图,实际视角只有中间电影画面部分

综合来看的话,Nreal Air 的表现还是最好的,它的光学设计很优秀,你可以看到清晰的画面,更高的亮度,整机重量也只最轻的,软件方面的体验也是最多的。在同样都是 2299 的情况下,雷鸟暂时还是比较难和它竞争。

为了实测NOLO X1 4K VR一体机6DoF版串流玩游戏的效果,我们选择了热门Steam VR游戏——《节奏光剑》,这款目前VR游戏中少有的对延迟要求较高的VR游戏来进行测试。

通过天翼云VR无需电脑也能体验节奏光剑

最后一个影响观看体验的光学设计就是 EyeBox 和出瞳距离,我们在这里把它们总结成了一个综合的概念,叫做可视范围。

▲调整眼罩与眼睛的距离需透过眼罩右上方的释放键

定位范围示意图

总体来说,NOLO X1 4K VR一体机6DoF版的外观设计带着浓厚的VR一体机的标准“装修风格”,其头显部分重量适中,佩戴体验也还比较出色;而运动定位跟踪设备的安装操作也非常简单,定位基站摆放好简单搭建即可开启VR体验之旅,对于新手用户都是一看就能学会,上手很快。

NOLO HOME使用动态码率算法,根据用户的网络带宽,优化内容传输策略,确保用户体验流畅和稳定;不仅可实现NOLO X1 4K与PC之间的无线数据传输,也支持NOLO CV1 PRO适配市面上主流的3DoF VR一体机串流PC畅玩Steam VR游戏,让原本的“看片设备”瞬间变身具备畅玩6DoF Steam VR游戏大作能力的“游戏神器”

维尔福 Valve Index 头戴式VR虚拟现实设备

从去年消费类VR设备正式开始上市,用户对VR产品的关注点从原来的是否能够获得更加真实的体验变成了什么时候才能解决这个人体本能产生的晕眩感。不过好在,对于VR眩晕的问题,各家VR厂商和研究机构已经在进行针对研究,并提出了几种相对有效的措施。

而Nreal 则是可以通过附送的垫片拆卸更换不同尺寸的鼻托,也可以利用它来固定近视镜片,这一点我们马上就要说到。

总的来说:

由于虚拟现实中的画面非常逼真,有些人可能会出现头晕或恶心的情况。这种情况通常被称为“运动病理反应”,它可能会影响某些用户的体验。

而目前最接近完善 AR 体验的,还是 Nreal Air:

游戏业务明显为索尼最长的木桶板,但偏偏有这么一家公司在觊觎——微软即将要以690亿美元价格收购游戏公司暴雪。

▲在眼罩内的小配件也有 PS 控制器按钮图案的小彩蛋

Oculus Rift 头戴式VR虚拟现实设备 – 目镜

自带 App 也可以连接局域网来播放局域网内的资源。

传统的影像记录都是平面的,产生的图片(动态影像由一张张图片快速播放产生)都是平面的,并不能记录光线的方向信息,也不能进行后期的再对焦,观看图像/影像的用户也只能看到拍摄时所设定的对焦距离这一二维平面的影像,而不是整个画面空间。所以这一原因也会造成每个用户因不同视觉对焦习惯与画面不符,所引发的各种不适感。

NOLO VR自有平台

近日,有消费者表示使用 VR一体机后出现了头晕、恶心的症状;还有人称自己在使用时感觉“眼睛会有酸胀感”,并认为这是长时间佩戴导致眼睛疲劳的表现。

(2)场景对话功能:通过场景人物对话,展示体验软件的背景。

(6)机械伤害往往发生在各种运动状态下,包括静止、移动和转动等。

4)计算机图形 – 创建 3D 模型并实时渲染它们以创建逼真和身临其境的环境的软件。

(2)机械伤害是由于人体的某部分或某器官直接受到来自机械力的作用而造成的伤害。

▲地平线 山之唿唤游玩的过程双臂从没閒过

你甚至能从镜片透光率来看出各家厂商对自己入眼亮度是否够用的判断。

光场摄影技术能够记录当前环境的四维空间

头带部分,NOLO X1 4K VR一体机采用了“T字形”设计,加上魔术贴的设计让头显的左右头围和上下头围均可调节,可以让不同头围大小的用户均能获得最舒适最契合的佩戴,不会在VR游戏过程中因为头部的运动而让头显位置改变影响使用体验。

从实测表现来看,NOLO X1 4K VR一体机6DoF版的延迟很低,光剑非常跟手,能够流畅的使用手柄实现节奏切割,掌握熟练即可在游戏中打出高分。通过一体机串流可以完成节奏光剑的高难度关卡,画面几乎不会降低到低画质,整体体验还是非常出色的。

顶部按键

虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 是两种相关但截然不同的技术,它们允许用户以不同的方式体验数字环境。

丰富的游戏影音资源,身临其境

维尔福 Valve Index 头戴式VR虚拟现实设备 – 眼罩