天猫美的电炖锅怎么样(美的电炖锅tgs40w2)

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美的凭它反超格力 小熊净赚3亿元 小家电“逆袭”逻辑你看懂没?

刚刚开局的“双11”中,家电品类各项数据终于有所回暖。而小家电这匹“黑马”更是乘风破浪而来。11月2日,各大电商平台公布的销量报来看,天猫“双11”首日,洗地机获得3133倍增长,擦窗机器人增995倍,生发器增1382倍……云鲸、易开得、添可、由利、必胜、keal、小南瓜、追觅、ihoco、shark等1142个小家电品牌在天猫双11的第1小时内,就实现成交同比增1000%以上。苏宁易购、京东等平台上,小家电销售同样迎来大爆发。

小家电的“逆袭”,正给这个行业带来前所未有的新变化。美的凭它反超格力,小熊电器在格力、美的、海尔等家电巨头雄踞的情势下,硬是闯出了一片新天地,今年以来净赚3个亿。小家电的生意逻辑究竟是什么?

市场

“一枝独秀” 部分小家电呈数倍增长

智能垃圾桶、智能鱼缸、物联网蒸箱集成灶、智能生态种植机……今年疫情以来,面对家电行业各项数据的一路下滑,小家电却一路“逆袭”。

在“双11”首日,小家电再次成为“大赢家”。截至11日1日18时,苏宁易购平台上美的皮卡丘电炖锅、九阳line联名豆浆机、小熊早餐机等”萌系”小家电销量猛增,颜值化小家电销量环比提升799 %。京东双节活动开场仅1小时,健康小家电成交额达去年同期3倍,前2小时,厨房小家电成交额超过去年全天。

据美的战报,美的生活小家电双11正式开售36分钟成交额破1亿元。

上游新闻·重庆商报记者走访苏宁易购等电器卖场发现,榨汁杯、迷你小冰箱、小型洗碗机、擦鞋器等小家电琳琅满目。

“这类小家电颜值高、迭代快、操作简易、所占空间较小、单价相当较低,颇受年轻一族喜欢。”销售人员称。

中国轻工业信息中心数据显示,2020年1-9月,全国家用电器行业营业收入10276.4 亿元,同比下降6.5%;利润总额833.4 亿元,同比下降2.8%。据奥维数据统计,2020年1-8月份小家电销售量17.37亿,是唯一没有下降的产品品类,与上年同比微增5.2%。

资本暗战 有创业公司2月见了30多家VC

不仅销量走火,家电行业也正悄然生变。天眼查专业版数据显示,今年1-2月,我国小家电企业注册量仅为1.2万余家,3-4月小家电企业注册量已经猛增至3.6万家,截至2020年11月1日,我国今年已新增15万家小家电相关企业。

成立于2006年3月的小熊电器,早在2019年8月,就已逐鹿资本市场,成为“创意小家电第一股”,截至11月4日收盘,小熊电器的总市值达到189.79亿元。10月13日,小熊电器披露三季度业绩预告,预计公司在今年的Q3季度净利润在6177.85万元-7373.56万元之间,相较于2019年同期增长55%-85%。预计在今年的前三个季度,实现归属上市公司股东净利润3.02-3.35亿元,同比增长80%-100%。

同样,作为小家电头部阵营之一的九阳,一举拿下了榨汁机,豆浆机,食品加工机,面条机,空气炸锅等五种主要产品排名第一,年进账近100亿元。

另外,从格力和美的得上半年年报中可见,2020年上半年格力营收为695亿元,下滑了28.57%,净利润为63. 62亿元,下滑了53.73%;而美的集团营收为1390.67亿元,下滑了9.56%,净利润139.3亿元,下滑了8.29%。对此,业界人士称,美的在小家电上的多元化布局“功不可没”。

韩国保鲜盒巨头乐扣乐扣也于今年7月宣布换道小家电领域,在中国一口气推出包括空气炸锅、蒸汽炸锅在内的10款小家电产品,试图分羹该市场。

在资本市场上,小家电赛道也备受资本青睐,2019-2020年共发生18起融资事件,2020年1-8月累计有8起。据媒体报道,专注做迷你式破壁机的Pinlo品罗CEO黄铭杰曾表示,仅在六七月里就见了30多家投资机构。

今年7月,飞鱼集团旗下德尔玛电器完成3.8亿元B轮融资。8月,火鸡电器宣布完成由青松基金独投的数千万元人民币A轮融资。9月,个护小家电追觅科技宣布完成近亿元人民币B+轮融资,由IDG资本领投,小米、顺为资本、峰谷资本、青锐创投等跟投。

探因

瞄准“后浪” 各种“新面孔”唯快不破

小家电为何能实现逆势增长?疫情期间的变化只是表象,小家电的高增长其实早已开始。根据前瞻产业研究院统计数据显示,2012 年至2019 年小家电行业年均复合增长率为13.3%,2019年市场规模4015 亿元,并预测在2023年市场规模达到6460 亿元。

市场快速增长的背后是“爆款品类”的抓取。随着90后、95后成为“买买买”的主力人群,个性化、定制化、品质化、拥有独特产品功能的小家电,其更愿埋单。

“大健康”近几年来一直是热门。比如,九阳就顺应疫情之下的健康消费趋势,推出了一系列具备蒸汽杀菌功能的厨房小家电产品,同时还推出了高流量萌潮品牌IP跨界合作的产品,如三明治机、便携式原汁机、养生壶、面条机、Mini 烤箱等,主动迎合年轻消费群体需求。苏泊尔也在今年5月推出了包括电热饭盒、多功能三明治机、养生壶、破壁机和多功能料理锅在内的“吃豆人”主题系列厨电。

与此同时,“多功能”、“一体”、“迷你”、“便携”和“智能”也成为小家电的新趋势。例如,多功能电热锅、手持式/立式吸尘器、折叠电水壶等。

产品的差异被划分得越来越细。面向出游人群,推出电熨刷、便携式果汁机和折叠电吹风等。面向单身一族,推出迷你电饭煲、迷你电冰箱、手持电风扇等。甚至还有家电厂商针对“吃货”一族,推出食物烘干机、专做希腊酸奶的酸奶机、专门做地方美食的广东肠粉蒸锅、云南汽锅。

家电行业观察家梁振鹏指出,以电磁炉、电压力锅、炊具等为代表的传统小家电市场已遭遇瓶颈。反而是空气炸锅等一些新兴的小家电品类及西式电器,具有增长空间。

要提升销量,小家电的颜值也扮演着相当主要的角色。在小红书、豆瓣等社交网站上,博主们大V们整理的合集盘点中,“颜值”、“好看”都是关键词。莫兰迪色的复古迷你烤箱、金属质地特浓咖啡漏斗、英伦风格多功能锅、小清新风格挂烫机……

此外,品牌C2M定制风正席卷而来。2019年天猫消费电子行业联合Alibaba Design、TMIC天猫新品创新中心,与厨房电器品牌打造的95后C2M定制厨房小家电掀起一人食厨电萌潮。其中天猫×九阳C2M定制萌牛火锅带动品牌品类实现同比增长近400%,天猫×美的C2M定制忠犬饭煲活动当日带动品牌品类实现同比增长近150%,两者均成为活动当日品类成交件数冠军。

小家电行业技术门槛低,新产品上市后,马上就会被拷贝,这成了小家电行业的“阿喀琉斯之踵”。解决的办法只有一个,就是“快”。“最慢6个月一定要推出一款‘爆款’产品。”业内人士称,以此也能提高用户留存率,从而刺激销售额。

有分析师指出:过去,传统小家电品牌以渠道为优势。而如今,变化莫测的用户需求,才是这个行业最该去关心的事。

“种草”经济爆发 电商红利打破传统壁垒

互联网时代,小红书、抖音、快手、直播带货的兴起,为企业提供了一个低成本获客和品宣的新渠道。

进入李佳琦、薇娅们的直播间,除了美妆,除螨仪、香薰机、榨汁杯、智能锅等也是他们“种草”对象。

2019年10月,李佳琦直播推销不粘锅“翻车”,直接冲上热搜,但据该不粘锅品牌方回应,销量并未受此影响。

“直播、电商等新渠道为小家电产品带来流量红利,扩大覆盖新品类、新人群,这是一个新的增长机会。” 电商分析师接受记者采访时表示。

小家电产品明显有社交属性。高颜值小家电相关的图文视频,已经成为很多人的‘社交货币’,用来彰显自己的好品味和会生活——网红锅里牛排滋滋冒油的照片,就是一条被赞爆的朋友圈。这些直播带货或者社交分享下,也加速了消费者的冲动“拔草”。

尤其是小熊、摩飞等新锐品牌,自带的社交、电商基因,使其与抖音、快手、小红书等火爆的社交媒体更为亲近,甚至直播带货上也更加游刃有余。

就连苏宁易购这样的大平台也坦言,直播带货、“种草”经济的崛起,开辟了新的“战场”。老罗和苏宁的第一次直播合作销售额突破2亿,818关晓彤、贾乃亮直播销售额2.4亿;社群营销持续打造爆款,爱仕达砧板日社群销售2.6万台、山本空气炸锅日销2万台、小熊三明治日销1万台。

上游新闻·重庆商报记者 严薇 实习生 宋沁泽

来源:上游新闻 汇聚向上的力量

这份心动 伴随着成长的乐趣——新罗曼史系列回顾

本文截选自UCG 492期

1994年,一款SFC游戏的问世开拓了一个名为“乙女游戏”的游戏类型,截止到2019年,它所在的品牌也迎来了二十五周年。

在这段市场风云变幻的漫长时光里,该品牌不断发展壮大,并且凭借5个主机平台IP建立了扎实的玩家人气和良好的口碑,这些IP虽然各自为一个系列,不过粉丝们把他们放在一起讨论的时候会这么称呼:“新罗曼史”系列,又或者是扭罗曼系列(ネオロマンス的谐音)。下面,笔者就与大家简单回顾一下这个独特的游戏系列吧。

宇宙女王候补生

在FC主导主机市场的那个时代,光荣(现在的光荣特库摩)的常务董事襟川惠子女士察觉到了女性向游戏市场这块还未被开拓的疆土,于是决心打造一款对象为女性玩家的游戏。

但是万事开头难,世界上第一个乙女游戏制作组Ruby Party从计划到制作出首款乙女游戏用了将近10年的时间,而这款如此“难产”的游戏就是SFC平台的《安琪莉可》。

“《安琪莉可》系列”的一大特点就是主角的名字都叫“安琪莉可”(除了《安琪莉可Etoile》),尽管姓氏、外貌和出身完全不一样,但在设定上都是普通的少女,人设方面则请来了画师由罗海里(代表作《彩云国物语》),直至后来的数款作品乃至衍生并独立出去的初代《新安琪莉可》,也都是由她负责绘制人设和官方漫画。

初代《安琪莉可》和当时市面上的养成类GalGame有不少相似之处:有多个可攻略对象、有同性的对手角色、有主角育成要素等等,在SS和PS平台上移植的《安琪莉可Duet》还加入了和同性对手角色的友情剧情。

后来推出的正统续作则开始了对“乙女游戏”的可能性进行探索:在《安琪莉可Special2》里玩家能够选择主角的性格;《安琪莉可Trois》虽然取消了对手角色,但是对可攻略角色新增了不同种类的特殊结局;《安琪莉可 天空的镇魂歌》则是一改以往的SLG风格,变成了一款角色扮演游戏,这也为后来的《遥远时空》问世奠定了基础。

在第4部正统作《安琪莉可Etoile》发售后Ruby Party便开始准备《安琪莉可》,最终于2006年发售的《新安琪莉可》吸取了《遥远时空》方面的经验,对RPG要素进行了加强。

这部作品拥有着诸多特色,可攻略角色立场各有不同,战斗系统参考《遥远时空3》,另外还引入了“茶会”系统——去年关注度极高的《火焰之纹章 风花雪月》也有茶会系统,当时就有玩家吐槽过该系统可能是沿用自《新安琪莉可》。

在这26年里《安琪莉可》虽然推出了这么多作品,但故事基本上只围绕着2个宇宙来进行,在《安琪莉可Etoile》里,这两个宇宙正式被命名为“神鸟宇宙”和“圣兽宇宙”。而在2019年的TGS上Ruby Party宣布制作的《安琪莉可》新作,其舞台将会是这两个宇宙之外的第三个宇宙,算为这个陪伴乙女游戏历史一同走来的系列翻开了新的一页。

与小提琴合奏的旋律

提到古典音乐题材的女性向游戏,所有人的第一反应估计都是《金色琴弦》吧。《金色琴弦》是“新罗曼史”当中唯一一部完完全全以现代校园为背景的IP,游戏系统以SLG形式为主,玩家需要收集各种各样的名曲乐谱来提高自己的演奏水平。

而除了独奏之外,还能邀请心仪的对象或者是同性好友一起双人合奏,又或者是一起进行多人演奏,游戏里的音乐还专门请古典乐演奏家来进行演奏,可以说是听觉和视觉的双重享受。

《金色琴弦》初代和2代有着相同的世界观和角色,而2010年发售的3代则启用了全新的角色阵容,但声优还是同一批人,游戏的舞台也依然是星奏学院。

和有妖精元素的前作相比,《金色琴弦3》氛围更加接近通常的校园生活,但流程方面也有些区别于前两作的地方:主线各个阶段的演奏比赛不再只是即时演算的音乐观赏,而是加入了音乐游戏的操作。

2016年推出的《金色琴弦4》是本系列目前最新的正统作,4代延续了3代的角色阵容,同时还加入了《金弦3 另一个天空》的可攻略角色,并且专门请来船鬼一夫为登场角色设计Q版造型。

同时《金色琴弦4》也是系列首部推出了官方中文版的作品,也许就是从这个时候开始,Ruby Party就对各IP新作的中文化上心了吧?

安土城的桔梗萤火

一提到光荣特库摩的话,一般玩家想起的都是各类《无双》割草游戏或者《三国志》等历史题材的游戏,而作为光荣旗下的制作组,Ruby Party自然也不会放过历史题材,《下天之华》的横空出世可以说出乎了所有人的意料。

这款作品是信长之野望》30周年纪念作之一,讲述发生在本能寺之变前的故事,玩家扮演的是一名叫萤的女忍,因明智光秀的委托而假扮成公主入住安土城,并且接触到以织田信长为首的诸多织田家旗下知名武将。

本作的战斗系统和此前“新罗曼史”各作常用的回合制RPG不同,是采用QTE和纸牌相结合的形式来进行的。除了战斗之外,萤还能通过忍法帖变身成不同的人、小鸟、青蛙乃至地藏石像,以便她能顺利完成自己的任务。

虽然在《梦灯光》之后《下天之华》就没有了游戏方面的新动静,不过音乐CD、广播剧、官方漫画乃至舞台剧等多个领域展开让这个IP持续发光发热。在和自己处于同一时代背景的《遥远时空7》发售时,官方以角色名义建立的SNS账号还纷纷发来贺电。

跨越时空的爱恋

无论是哪个时代的女性向题材,“穿越”这一题材永远不过时,2000年,《遥远时空》初代作正式在PS平台发售。目前该系列共推出了7部正统作和1部全明星性质的外传作,它们的剧情主旨都十分统一:现代的平凡女高中生被龙神召唤到架空的历史时代里成为龙神的神子,与保护神子的8位守护者(八叶)一起并肩作战。

得益于《安琪莉可 天空的镇魂歌》的开发经验,《遥远时空》初代作开始就拥有RPG战斗要素,尽管设定上主角们穿越到的是架空世界,不过也仅仅只是在日本的古代历史中加入了怨灵、鬼族等和风幻想系设定而已。而八叶之一藤原鹰通和安倍泰明等和历史上实际存在的藤原家与安倍晴明有关的角色也作为历史时代的要素登场。

在《遥远时空》初代获得极大的反响之后,Ruby Party趁热打铁地在次年就推出了《遥远时空2》,由于这一作将时代设定在平安时代的院政期,当时正处于院和帝这两个派系进行权力斗争的时期,就连八叶也分成了两个派系。

从故事中主角的处境来看,2代算得上是系列首屈一指的困难模式开局,因为整个游戏大半部分时间里除了一开始选的一名八叶之外,其他所有人对主角高仓花梨都抱着不信任或者怀疑的态度。

如果要论对后续作品的影响力,《遥远时空3》可以说是系列之最。在该作中,除了主角春日望美的两个青梅竹马之外,所有角色都是来自平源两家的历史人物或者与之有关的传说人物。

而在玩法方面,《遥久3》则完全摒弃了育成部分,侧重于战斗部分,不仅采用了令人眼前一亮的圆阵系统,还引入了命运覆盖系统(又称命运上书系统):从二周目开始,玩家能够利用白龙的逆鳞在时间线上自由移动,根据在各个路线获得的情报剧情对话还会出现变化。

2008年问世的《遥远时空4》回归到了多民族和诸神共存的异世界古代日本。本作里的8个可攻略对象据推测就是八叶最早的原型。

由于没有受到历史的束缚,游戏的剧本非常自由,不仅填了不少前三部作品里留下的设定坑,别具一格的人设和致命的角色结局也十分令人印象深刻——跑了某角色的结局反而会让其死亡的作品,属于日后谈都救不回来的那种,据说玩过的人都哭了。

而到了《遥久5》,Ruby Party对声优阵容进行了一次大换血,换成了在2011年的实力派声优,神子们的声优也更换为高桥美佳子(白龙神子)和斋贺光希(黑龙神子)。尽管这件事情在当时引起了不少争论,但9年下来大家也逐渐适应了新一批的声优。

《遥久5》的战斗风格比较贴近DRPG,这也是系列首次取消了角色的战斗建模。在战斗里玩家使用弱点属性打倒敌人之后能够将敌人封印到出战角色的武器里,武器会随着等级和封印的怨灵而成长起来。

而在战斗之外,能够在现代和古代之间来回穿梭的系统也非常有特色,次年发售的《遥远时空5 风花记》还追加了全新的可探索地图、新的可攻略角色和新的合体技“连锁术”。

2015年发售的《遥久6》的时代再次向前推进到了大正时代,其行动限制可以说彻底回到了初代和《遥久2》的风格。但是与战斗系统的改变相比,行动限制反而没那么显眼。本作的战斗是系列仅有的类S·RPG风格战斗,玩家在战斗里需要使用出战角色所拥有的牌来和怨灵进行战斗,打倒的怨灵会变成牌,能用于强化角色或者作为队伍角色的牌。

紧接着的便是已经发售了的系列最新作《遥远时空7》了,本作和《遥久4》一样不走寻常路,时间线不进反退,一口气从大正时代回到了战国时代。

结语

作为《遥远时空》时隔19年的官方中文版,玩家们对《遥远时空7》的期待是毋庸置疑的。在《遥6 幻灯轮舞曲》之后“新罗曼史”便一直沉迷于移植和重制,因此《遥久7》对“新罗曼史”来说也是暌违了4年的正统新作。

风格大改的战斗系统、动听的音乐,再加上水野十子老师绘制的唯美动人的CG,相信对首次接触该系列的玩家来说能成为一款能轻松上手的入门作。

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