机器人大战dc(dc游戏机手柄)

这是老男孩游戏盒的第366篇原创,作者@霸王蟹

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手柄机身上加装了两处RGB灯光位置,提供5种灯效模式与对应的操作响应,提高颜值易用性也同样兼顾其中。手柄内置了非对称双震马达,通过面板按键就可以实现5档震感调节,震动反馈、震动力度可以根据自己的喜好进行设置。摇杆支持零死区与死区两种模式,微操处理更容易。这个功能因人而异,可以根据自己的需求设置。迎合玩家多样化游戏体验,是个非常不错的功能。

一款手柄想要玩得爽,还得看做工,这里的做工包括用料方面,还有更重要的是操作的反馈感,按键舒不舒服,在实操中尤为重要。使用中,极科君发现肩键、摇杆、操作键的使用感觉是不一样的。肩键为电竞级微动配置,灵活细腻,按感声音清脆,反馈舒适。

部分高人气原创机体

系列化的作品告一段落,接下来没有联系的诸多作品就相对容易理清了。

如此给力的进化让BANPRESTO公司的小金库哗哗进账,但对当时的游戏制作组来说,由于参战的机体有几百台,图像技术和战斗动画的企划更是前无古人,为了实现寺田贵信的想法,程序员们真是被折磨得死去活来。《机战α》制作初期困难重重,BANPRESTO也一度陷入进退两难的境地,游戏完全是靠寺田贵信坚毅的信念才能最终发售。

魔派虎贲M9w机械游戏手柄有线版还有一个人性化的功能就是可以更换摇杆组件,对于不同的游戏不同的游戏环境可以更换高低不同的摇杆,这对于玩家来说是非常重要的游戏体验了,是一个非常人性化的功能。

人物评价:神圣十字军DC这个组织想必机战的老玩家都不陌生吧,这个组织在1991年发售于GB平台的初代作品中就十分活跃,到了后期作品中依旧风光不减当年。而比安就是DC组织的创始人和总帅,他不仅在机器人工程学上是一名超级天才,更是比《七龙珠》红绸军的统帅更具魅力和实力的领袖。作为唯一一个实力和白河愁不相上下的反派BOSS,比安的强大给玩家们也造成了不小的心理阴影,但过于追求力量的执念也让他永远失去了女儿琉尼。小编认为机战完美的剧情和人物刻画一点不输《仙剑》,当年玩的时候真的被这段剧情给感动到了,这也是机战系列为什么至今仍有这么多老玩家念念不忘的原因吧。

游戏手柄的线材用料依旧很棒,拿在手里沉甸甸的,可以看到还带了小磁环,细节处理非常棒,线材很长无论是电脑旁插机箱,还是坐在沙发上接switch或者安卓机顶盒,长度都足以应付。

类似《机战》这种混乱命名情况,在日系游戏中绝非个例:《最终幻想》的各种外传,《英雄传说》副标题独立成正传,《王国之心》理不清的小数点、《海王星》系列超次元神次元超次次元等等。而即便是我们每天都在用的Windows,在命名方面也是比较混乱的……

接口端是USB插口,接头用料厚道,没有毛刺,可以确保长久耐用,当然也可以通过附送的C口转接器实现主流的Type-C接口连接。

在前个世代,PS2赢了世界,NGC苟延残喘,sega带着DC永远的离开了游戏主机。而继承其精神遗作Neptune的微软,在sega的合作下,推出了著名的傻大黑粗Xbox无印。由于ps2太过强势我个人没玩过Xbox无印,也没见过其手柄如何,只是知道它死的很惨。但是没关系,我们微软爸爸有钱啊,当年全球的游戏市场也没有微软一家公司的营收高啊。所以时间回到2006年e3,对比久多抱出的PS3和聪哥抱出的wii,微软那个不认识的老外抱出的xbox360是不是最漂亮的一台呢。一架漂亮的战斗机就是一架好战机,一台漂亮的游戏机也在一定程度上就是一台好游戏机。上个世代是游戏主机最精彩的一个世代,我们看着wii起高楼宴宾客,然后输掉口碑和下一代产品,我到过的每一户美国家庭里电视柜下都有一个吃灰多年的wii;微软背水一战,凭借出色的主机和重金买来的产品线(可曾记得FF13的拍肩)一度在中盘杀出重围,奈何品控太差,三红频发,早期批次65nm前的xbox360据说已经全部坏光了,这就给大法留了一条生路。大法在上个世代充分的给我们展示了什么叫no zuo no die:迟发售一年,贵,cell芯片导致编程困难,第三方众叛亲离,上一代的绝对王者在相当长的时间里处在垫底的位置,直到这代主机发售前才艰难的通过优秀的独占作品和索青的支持反超xbox360。

说我个人吧,最开始一直在用ps2的仿制手柄连电脑玩一些球类游戏。自从DNF在2008年上市以后,我始终是用手柄映射在玩这款格斗网游,期间也是换了无数个手柄,至今都不会用键盘操作,当年每次和基友去网吧打游戏,他们都已经进入游戏了,我还在装驱动,调映射。北通系列我用了不少,战戟,龙腾,阿修罗全部被操到坏,感觉就是便宜,噱头多,做工一般质量一般,手感平平,有些编程连发之类的功能都用处不大。直到2011年,我通过考研面试后送了自己一个罗技的F710,惊为天人,始终是我心中电脑配柄的No.1,简单说说其优势:

所以即便我身边有两个xbox360柄和一个ps4柄,我还是因为没把F710带出国,而在亚马逊买了一个F310,也就是F710的有线版,便宜,还是原来的味道。

作为一个玩家,手柄就是我们手里的武器,绚丽的外观不代表优秀的手感,就像我有两个镀铬的xbox360手柄,一金一红,帅的像一个艺术品,但是手感黏黏的,要带上硅胶套才能使用。每个人手的大小,对按键的反馈力度都有不同的要求,但是优秀的设计和扎实的做工并不会被此掩盖。手柄操作的精度难以达到键鼠的水平,复杂的操作也难以企及,但是用手柄可以给你更多的浸入感,你可以躺着趴着倚着以各种姿势享受游戏,同时,手柄操作时肩膀更为放松,可以有效缓解键鼠操作带来的鼠标手肩周炎。如果一定让我推荐一款手柄的话,Xbox360无线手柄加适配器以及罗技F710,是我认为市面上最优秀的手柄,你值得拥有。

炎之魔装机神:格兰威尔

 

 

我一般在这种射击游戏中都会把扳机键的键程调到最短,这样按起来更加快速,不用担心贻误战机。

2002年,GBA《超级机器人大战R》,R是“Reversal(颠覆、逆转)”,收录了部分未曾参战过的OVA版机体。

ABXY四个彩色按键在黑色的手柄上显得格外夺目,这几个按键不光漂亮,关键是它们的触发行程只有0.7mm,而且采用的是电竞级机械微动按键, 对于竞技游戏来说,真正能够做到快人一步。

然而我就是喜欢玩老游戏,接上我刷好的安卓游戏机顶盒,直接可以畅玩DC主机以下的所有主机掌机街机游戏,真的很爽啊,这个手柄秒识别,控制非常精准,握感很舒服,畅玩几小时不会丝毫没有任何疲劳感。