干脆面卡片三国(人物卡片三国)

每一代的人,都拥有不同的童年。

7080的童年几乎都处于“放养”状态。家长忙,也不用成天操心孩子在外面出什么事,喜欢怎么野怎么玩,和谁一起玩,都没有什么约束。

游戏的剧情我一般是懒得看的,这种游戏也没什么剧情可言,但是这游戏剧情他甚至连动画都懒得给你加,直接一个黑底,配上一段文字,这就是***剧情了?或者说这个叫旁白?那也不能这么敷衍吧?

@泪结痕:

暴雪的惨淡落幕,结束一代人青春的同时;也似乎在宣告“端游天下”已成“时代的眼泪”、“昨日黄花”。而兴起的手游市场里,几大“战场”千篇一律、“菀菀类卿”,也着实让人提不起兴趣来。

要知道,五一的作业是一通糊弄地瞎写,还是认认真真保质保量地完成,老师们自有分辨的方式:

写在最后:

在卡牌的消费人群中,奥特曼系列卡牌一直都是非常热门的IP。李男本来就很喜欢动漫,他“入坑”的第一套卡牌也是卡游推出的奥特曼系列卡牌。

手办、盲盒、潮玩、文创、卡牌等等,这些看起来似乎“无用”的东西,却越来越受到年轻人的欢迎。中青校媒一项调查显示,83.02%的受访大学生会因收获喜悦和内心满足而为兴趣买单,同时,95.26%的受访大学生认为,为小众爱好花钱是值得的。

最近几年,卡牌再次风靡街头巷尾,相比起20多年前的干脆面卡片,现在的卡牌IP更加丰富,制作工艺也更加精美,玩法也更加多样。只不过,当卡牌的风再次刮起来时,也有些人拿起“有用”“性价比”的尺子去衡量它,因此也会有些不理解。

此后小虎队干脆面还推出了纹身贴纸、名车旋风卡、98世界杯球星卡等系列,不得不说小虎队干脆面稳稳地拿捏住了男孩子。

当时一直觉得人物简介太简单了,放假的时候自己偷偷蹲在书店看三国演义,蹲到店员赶人就跑去另一家书店看。

另外再加几张徐那老师的版画,之前也想收藏故宫日历的,结果后来就没有后来了。

图源:网络

@比比嘟的熊

在本次深圳玩具展上,卡游还带来了众多IP文具类产品和系列衍生品,包括奥特曼Q版橡皮人偶、收集贴、中性笔、练习本等。

当然激发消费集卡兴趣的除了卡片内容之外,更重要的是产品的价格,那个年代干脆面的售价大多为0.5元,这种五毛产品在当时零食品类中属于中等偏下的定价,而这种定价对学生群体十分友好,可以支撑其无限复购,而这也是集卡动力的来源之一。

@泪结痕:

从产品口味到价格再到价值,童年零食干脆面的成功逻辑其实很简单,就是围绕消费需求,围绕人性。

@尔尔:

-03-

上周五,孩子们开开心心地离开学校,与老师和小伙伴们拜拜,迫不及待地回家欢度五一假期。

不过,开学第一天没在状态还说得过去,接下来还没收心的孩子们,要准备调整状态啦。

那时候的人动手能力都特别强,很多玩具都是自己做出来的。几颗小石头、几条树枝、一根铁丝、几截竹子、几支芦苇……都能玩出各种花样,玩具几乎都是就地取材。

另外还有一种玩法就是“飞牌”,看谁飞得比较远就能吃掉后面所有的人,但这种玩法没有持续多久。

但是看到我爹带着他五六十岁的好兄弟们在家里打坦克大战打得风生水起,还是会觉得,嗨呀,爱打游戏看来真的是会遗传的!

@橙叔:

晒一下这点家当吧……虽然有一部分已经装箱收起来,我真是怕被小孩子误伤啊

小浣熊干脆面推出的三国和水浒英雄卡成为其高光时刻的代表,但就水浒英雄卡就推出了108张精美的卡片,以至于许多人为了集卡而购买产品,而谁先集齐卡片谁就是校园的顶流。

就这样在奔跑中我的高中结束了,现在回头看竟然有一个一个柜子这么多的书(怪不得成绩不好∠ᐛ」∠)_)

@Kolin:

这里我无意重复之前写的冗长list,只想介绍1件对D&D有特别意义的藏品:上图的Castle Zagyg II:Upper Works。

这些洋画最初我们是拿来欣赏的,但后来就成为“赌资”了。

买卡的方式也不再是从干脆面包装里拿出那么“含蓄”,而直接用炫彩的铝箔包装袋包着薄薄的卡片,开袋即得。

【游研社App】在活动帖评论区或使用tag【晒】,发布藏品照片,并聊聊它们的故事;

当时干脆面的口感真心不错,吃一次就能上瘾,香精比较多,很开胃。

5毛干脆面如此,3元可口可乐也是如此。

我们不限制藏品类别,游戏、ACG相关均可。如果你能从“玩家”视角出发,介绍一些冷门类别收藏,也将获得官方精选机会。